Augmented Reality, czyli rozszerzona rzeczywistość, po raz pierwszy pojawiła się na platformach social mediów za sprawą Snapchata. Selfie z wirtualnymi psimi uszami i kocimi wąsami wraz z grą Pokemon GO stały się kilka lat temu pionierami w dziedzinie wykorzystania AR-u na ogólnodostępnych urządzeniach mobilnych. I chociaż prace nad okularami wykorzystującymi rozszerzoną rzeczywistość nie zwalniają, to jeszcze przez długi czas kamera smartfona pozostanie podstawowym nośnikiem AR-owym.
Autor: Maciej Szulim
Specjalista od social mediów AR w LensThat
Redaktor bloga Lenslist, w którym regularnie publikuje teksty przeznaczone zarówno dla kreatorów efektów AR, jak i social media menedżerów. Zajmuje się również produkcją chatbotów, zaś jego ulubionym zajęciem jest kreatywne łączenie różnorakich narzędzi używanych w social mediach i marketingu.